レジェ3枚だけの血統ヴァンプでローテランクマ日記

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こんにちは、雨の日は気が滅入る桜雨です。

そういう日は眠って過ごすことにしています。

そんなことはどうでもよくて、今回は血統ヴァンプでランクマに潜ってみました。

今回使用のデッキ

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【1コスト】「眷属への贈り物」3枚、「ゴブリン」2枚、「血統の発現」3枚

【2コスト】「宵の吸血鬼・ヴァーニア」3枚、「片翼の悪魔・ピユラ」3枚、「獄炎のデーモン」3枚、「バロン・ダブルフィール」3枚、「鋭利な一裂き」3枚、「眷属の召喚」3枚

【3コスト】「飢餓の輝き」3枚、「フルフル」3枚、「悪夢の始まり」3枚

【4コスト】「レイジコマンダー・ラウラ」3枚

【5コスト】「血統の王」3枚

今回の構築について

スペルウィッチに行き詰まり、ゲームウィズを参考にして改造

スペルウィッチの回し方が下手で絶望したため、違うのも回したいと思い、ゲームウィズで見つけた血統ヴァンプを使うことに。

ゲームウィズのはインプランサーが3積みされていたのですが、腐ることが多く抜きました。

血統アグロを選んだ理由はアグロでその日のミッションを早く終わらせたかったからです。

バフ系カードを増量

インプランサーが手札で腐って抜いたのですが、もっとバフ系カードが欲しいと思ったので、バフ系のカードを追加しました。

使ってみた感想

潜伏した血統の王にバフをするのが強い

「オンギョッギョッギョッギョ~」の鳴き声を発する血統の王にバフして潜伏、リーサルという動きが強いです。

血統の王の攻撃力が10になって場に置く時の気持ちよさったら他にちょっとない。

ウィッチだと潜伏されると対抗手段が真実の宣告で守護を置く以外にないので、血統の王の攻撃力によっては宣告がなければほぼ勝ちです。

関係ないけど、血統の王は何言ってるかわからないから、家臣の人大変だろうな。

ラウラは普通に進化して顔面として使うのが良さげ

ラウラは復讐状態なら手札のフォロワーに疾走をつけることができますが、復讐になることが少なく、活かせる場面が少なかったです。

ラウラよりも血統の王+蝙蝠のほうが打点が出ることが多く、ラウラにバフしても結局、血統の王でリーサルを狙うことが多かったため、手札で腐ることも少なくありませんでした。

それでも、血統の王がない時の貴重なリーサル手段のため、バフの優先順位としては血統の王の次という立場。

ランクマでは安定して勝てない

BPを盛っている人もいるかもしれませんが、私では無理でした。

昔に血統ヴァンプが流行った時は、ドラゴンやウィッチ、ネメシスは序盤、中盤の隙が大きくて、そこにつけこんで勝っていたんです。

現在はどのクラスも隙が小さくなっていて、押し勝てないことも少なくありません。

それと、ウィッチは相手がヴァンプと見たら、真実の宣告をキープして、6ターン目に打つことがあり、なおさら勝てない。

カードに余裕があれば作るといいかも

ミッション消化用にフリマで使うことは可能だと思います。

レイジコマンダー・ラウラはあれば強いけれど、なくてもそこそこいけます。

血統の王を持っているけれど、ミッション用のヴァンプがないという人は作ってもいいかもしれない。

血統の王はゴールドで生成コストは低いですが、アンリミで使われていないため、ローテ落ち後のことを考えると生成はおすすめしません。